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Text File  |  1995-06-11  |  2KB  |  7 lines

  1. Rotations
  2.  
  3.      Real-time rotations can be performed on any three-dimensional model, so as to better explore the molecule's shape.  In the Model window, the molecule is encased in an imaginary glass sphere, called the "virtual sphere."  Rotations are achieved by "rolling" the virtual sphere using the mouse or the keyboard.
  4.  
  5.      When using the mouse, rotations are achieved by clicking (and holding down) the mouse button anywhere in the Model window, and by then dragging the mouse.  The nature of the rotation is determined by where in the Model window the mouse button is initially clicked, and by how the mouse is then dragged.  A rotation about the x-axis is acheved by clicking at the centre of the virtual sphere, and by then dragging the mouse up or down (along the y-axis).  Similarly, a rotation about the y-axis is achieved by clicking at the centre of the sphere, and by then dragging the mouse left or right (along the x-axis).  A rotation about the z-axis is achieved by clicking somewhere outside of the sphere (but still within the Model window), and by then dragging the mouse around the sphere.  Any different rolling motions produce rotations about axes other than the principal three.
  6.  
  7.      When using the keyboard, rotations are achieved by pressing any of the four Arrow keys.  The Up and Down Arrow keys produce rotations about the x-axis.  The Left and Right Arrow keys produce rotations about the y-axis.  As well, a continuous rotation is achieved by holding down the Shift key, and by then pressing any of the Arrow keys.